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ATRACCIONES MECÁNICAS

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1. Investigar ¿Qué es un parque de atracciones mecánicas? 2. Consultar 6 parques de atracciones mecánicas e insertar la imagen de cada uno con su respectivo nombre. 3. Investigar sobre 7 atracciones mecánicas lo siguiente: a. ¿Quien la invento? b. Historia u origen c. ¿Cuál es su funcionamiento? d. ¿Qué elementos mecánicos la componen? e. Insertar imagen de cada atracción f. Insertar vídeos de las atracciones mecánicas SOLUCIÓN 1.)  Se conoce como parque de diversiones a aquellos complejos en los cuales se asientan numerosas y diversas construcciones utilizadas para el esparcimiento y la diversión. La mayoría de estas construcciones son juegos de diverso tipo que tienen como objetivo generar en los visitantes una mezcla de sensaciones tales como  alegría , adrenalina, temor, entusiasmo y extrema diversión. Los parques de diversiones o de atracciones suelen ubicarse en grandes terrenos para poder así incluir entre sus servicios montones de diferentes opciones. ...
Generalización : El medio ambiente provee lo necesario para la subsistencia de los seres vivos. Competencia: Tiene en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos para su uso tecnológico y seguro. Habilidades: 1. Describe los elementos mecánicos y los componentes básicos de una maquina simple. 2. Asume actitud responsable y positiva para el trabajo en el aula. Tópicos: 1.Elementos mecánicos. 2.Máquinas simples. 3.Elementos que componen las máquinas simples.

TEMAS SEGUNDO PERIODO

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HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS

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HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS: Los inicios Durante bastante tiempo ha sido complicado señalar cual fue el primer videojuego, principalmente debido a las múltiples definiciones de este que se han ido estableciendo, pero se puede considerar como primer videojuego el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952. 1970-1979: La eclosión de los videojuegos Un hito importante en el inicio de los videojuegos fue en 1971 cuando Nolan Bushnell comenzó a comercializar Computer Space, una versión de Space War, aunque otra versión recreativa de Space War como fue Galaxy War puede que se le adelantara a principios de los 70. 1980-1989: La década de los 8 bits Los años 80 comenzaron con un fuerte crecimiento en el sector del videojuego alentado por la popularidad de los salones de máquinas recreativas y de las primeras videoconsolas aparecidas durante la década de los 70, como la Nintendo y juegos como Super Mario Bros, Pac Man, Soni...